В игре Brink «команды сопротивления» и «охраны» будут состоять из
инженеров, конечно медиков, скрытных шпионов и штурмующих солдат.
От команды требуется выполнять специальные задания, с возможностью
выполнения и других целей, что только принесёт ценные баллы и очки. В
Brink разработчики добавили модный режим создания своего уникального
персонажа. Вариантов изменения внешности для своего персонажа
предостаточно и даже есть возможность менять краску для лица. Вы можете
подобрать ему одежду, аксессуары, телосложение, тембр голоса — словом,
он не будет просто "очередным героем". Чем больше мы проявляем себя в
игре, получая ценный опыт, нам откроются совсем другие возможности для
улучшения персонажа. Сможем получить специальные навыки для каждого
класса и новое оружие, которое подойдёт стилю вашей игры.
КЛАССЫ в игре Brink
В игре представлены четыре класса, которые обладают специальными
навыками. Создатели игры подчёркивают, что в Brink можно
совершенствоваться, не только себя, но и различные предметы. Встретить в
дальнейшем одинаковых персонажей будет крайне сложно и нереально. Если
создадим профессионального солдата, способного защищать друзей по
команде, то он может усовершенствовать оружие и разрушать объекты. Но
также он может заниматься подрывами, благодаря чему сможет захватывать
много площади, для чего потребуется научиться правильно использовать
гранаты. Или, к примеру, инженер, который откажется от создания точек
огневой поддержки, а будет развивать новые специальности, при которых он
сможет быстро двигаться вперёд и подлаживать врагу на пути специальные
мины. Именно так персонаж игры будет продвигаться сразу по нескольким
обучающим направлениям. Что и как лучше использовать навык – он решит
сам на поле битвы. Медик в игре лечит раненых игроков, которые падают на
поле боя и не могут встать. Он также делает ценные уколы, которые лечат
ваших соратников. Шпионы крадут с помощью технических штучек внешность
убитого врага, вселяя страх и хаос в тылу врага.
ЦЕЛИ
Специальный датчик в игре укажет вам, какая цель основная и
приоритетная. Эти цели могут поменяться в зависимости от ситуации,
идущих с поля боя: зависит также от класса, расположение вас и ваших
интернет друзей по мультиплееру, и вообще от общей ситуации. Поэтому мы
будем точно знать, куда направиться, что потребуется на месте
назначения, и какой наградой вас «обрадует» руководство за проделанную
работу. Кроме главной цели на карте будут появляться цели
второстепенные. К примеру, способности шпиона позволяют взломать
караульные пушки врага, перепрограммировать их и огонь защитных систем
врага теперь работает на нас в атакующем режиме. Инженер из вашей
команды усовершенствует вражеский командный пост, и установит на ней
специальную турель. Такие второстепенные задачи добавляют нам очков и
ценного опыта.